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c++ - boost 随机和 OpenMP

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javascript - 无需在 JavaScript 中选择两次的随机数组选择

因此,我试图从数组中选择一个随机条目,然后进行选择,以便在选择每个条目之前不会再次选择特定条目。基本上,在选择数组中的所有条目之前,我不想看到任何相同的条目。所以如果这是我的阵列......keywords=["ppc","games","advertise","meta","home","gaming","welcome"]varkeyword=keywords[Math.floor(Math.random()*keywords.length)]document.write(keyword);我不想看到输出:meta,advertise,home,meta,gaming,welcom

javascript - Owl Carousel 2随机功能

OwlCarousel2中有没有办法制作国王随机功能。我需要页面上的幻灯片随机加载。在旧的OwlCarousel版本中,我是这样做的:$(document).ready(function(){//Sortrandomfunctionfunctionrandom(owlSelector){owlSelector.children().sort(function(){returnMath.round(Math.random())-0.5;}).each(function(){$(this).appendTo(owlSelector);});}$(".feedback").owlCarous

javascript - 使用 JavaScript 随机获取浅色

下面是我的代码,显示所有类型的颜色,如深蓝色、浅蓝色、深粉色、浅粉色等。但我只想使用JavaScript获得浅色。可能吗?functiongetRandomColor(){varletters='0123456789ABCDEF'.split('');varcolor='#';for(vari=0;i我该怎么做?谢谢。 最佳答案 你可以通过切断字符串来强制随机数为十六进制的高数来做到这一点functiongetRandomColor(){varletters='BCDEF'.split('');varcolor='#';for(va

javascript - 生成具有对数分布和自定义斜率的随机数

我正在尝试生成具有对数分布的随机整数。我使用以下公式:idx=Math.floor(Math.log((Math.random()*Math.pow(2.0,max))+1.0)/Math.log(2.0));这很好用,并在1000次迭代中生成这样的序列(每个数字代表生成该索引的次数):[525,261,119,45,29,13,5,1,1,1]Fiddle我现在正在尝试调整此分布的斜率,使其不会下降得那么快并产生如下内容:[150,120,100,80,60,...]盲目地玩弄系数并没有给我想要的东西。有什么想法可以实现吗? 最佳答案

javascript - 如何通过javascript生成非常大范围内的随机数?

我已经使用这个功能很长时间了,对它很满意。你可能已经看过数百万次了。它甚至在theexamplesectionoftheMDNdocumentation中用于Math.random()!functionrandom(min,max){returnMath.floor(Math.random()*(max-min+1))+min};然而,当我在非常大的范围内调用它时,它的表现非常糟糕。以下是一些结果:for(vari=0;i一点也不随机。所有数字都是偶数。我的问题是:克服这个问题的规范方法(如果有的话)是什么?我的印象是上面的随机函数是范围内随机数的首选函数。提前致谢。

javascript - 在不知道元素总数的情况下从数据流中随机拆分元素

给定一个“拆分比率”,我试图将数据集随机拆分为两组。问题是,我事先不知道数据集包含多少项。我的库从一个输入流中一个一个地接收数据,并期望将数据返回到两个输出流。理想情况下,生成的两个数据集应准确地拆分为给定的拆分比率。插图:┌─►streamAinputstream──►LIBRARY──┤└─►streamB例如,给定30/70的拆分比率,预计流A将从输入流中接收30%的元素,而流B将接收剩余的70%。订单必须保持不变。到目前为止我的想法:想法1:为每个元素“掷骰子”显而易见的方法:对于每个元素,算法随机决定该元素是应该进入流A还是流B。问题是,生成的数据集可能与预期的拆分比相去甚远

random - JavaScript 中的可播种随机数生成器

这个问题在这里已经有了答案:SeedableJavaScriptrandomnumbergenerator(11个答案)关闭6年前。我正在寻找一个JavaScript中的随机数生成器,我可以用某个种子对其进行初始化并给出确定性的结果(根据该种子)。它应该能够提供一定范围内的随机整数,但是我也可以使用随机数生成器来生成double值(就像Math.random()一样)。基本上,我正在寻找Java世界中为JavaScript所熟知的java.util.Random的等价物。JavaScript中是否已经内置了类似的东西?是否有一些(可能是HTML5相关的API)指定了这样的事情?有没有库

javascript - C - tiny-aes-c 和 Javascript CryptoJS 互操作性

使用tiny-aes-c.考虑以下C代码:intmain(intargc,charconst*argv[]){uint8_tkey[6]={'s','e','c','r','e','t'};uint8_tiv[16]={0xf0,0xf1,0xf2,0xf3,0xf4,0xf5,0xf6,0xf7,0xf8,0xf9,0xfa,0xfb,0xfc,0xfd,0xfe,0xff};uint8_tin[6]={'m','e','s','a','g','e'};uint8_tout[6]={0x17,0x8d,0xc3,0xa1,0x56,0x34};structAES_ctxctx;AES

javascript - 不重复前一个数字的数学随机数

似乎找不到这个问题的答案,假设我有这个:setInterval(function(){m=Math.floor(Math.random()*7);$('.foo:nth-of-type('+m+')').fadeIn(300);},300);我该怎么做才能使随机数不重复。比如随机数是2,我不想2再出来。 最佳答案 您可以通过多种方式实现这一目标。解决方案A:如果数字范围不大(比方说小于10),您可以只跟踪已经生成的数字。然后,如果您生成了一个副本,则丢弃它并生成另一个数字。解决方案B:预先生成随机数,将它们存储到一个数组中,然后遍历

javascript - JS 游戏 - 随机方向射击

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。我正在开发一款基于HTML5Canvas/Javascript的游戏。这是一款战斗机游戏,在我通过特定分数后,我的主要老板会出现。一切都如我所愿,但我不知道如何射击Boss。我的喷气机垂直发射一颗子弹,但我的想法是让老板向随机方向开火。至少3发子弹同时射向不同方向。我根本不使用jQuery,只是普通的JS。Boss从一个边界水平移动到另一个边界,但它没有射击,所以我可能需要一点帮助。有任何想法吗?